ຍິນດີຕ້ອນຮັບເຂົ້າສູ່ເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາ!

ຮັກສາຈຸດສາຍໄຟ PCB ເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນໃຈ

1. ການປະຕິບັດທົ່ວໄປ

ໃນການອອກແບບ PCB, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການອອກແບບແຜ່ນວົງຈອນຄວາມຖີ່ສູງສົມເຫດສົມຜົນ, ປະສິດທິພາບຕ້ານການແຊກແຊງທີ່ດີກວ່າ, ຄວນພິຈາລະນາຈາກລັກສະນະດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

(1) ການເລືອກຊັ້ນທີ່ສົມເຫດສົມຜົນໃນເວລາທີ່ກໍານົດເສັ້ນທາງວົງຈອນຄວາມຖີ່ສູງໃນການອອກແບບ PCB, ຍົນພາຍໃນຢູ່ກາງຖືກນໍາໃຊ້ເປັນຊັ້ນພະລັງງານແລະດິນ, ເຊິ່ງສາມາດມີບົດບາດປ້ອງກັນ, ຫຼຸດຜ່ອນການ inductance ຂອງແມ່ກາຝາກ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຍາວຂອງ. ສາຍສັນຍານ, ແລະຫຼຸດຜ່ອນການແຊກແຊງຂ້າມລະຫວ່າງສັນຍານ.

(2) ໂໝດການສົ່ງສັນຍານ ໂໝດການກຳນົດເສັ້ນທາງຕ້ອງສອດຄ່ອງກັບ 45° ການຫັນມຸມ ຫຼື ການຫັນເປັນວົງໂຄ້ງ, ເຊິ່ງສາມາດຫຼຸດການປ່ອຍສັນຍານຄວາມຖີ່ສູງ ແລະ ການເຊື່ອມຕໍ່ເຊິ່ງກັນແລະກັນ.

(3) ຄວາມຍາວຂອງສາຍເຄເບີນ ຄວາມຍາວຂອງສາຍສັ້ນກວ່າ, ດີກວ່າ.ໄລຍະຂະຫນານລະຫວ່າງສອງສາຍສັ້ນກວ່າ, ດີກວ່າ.

(4) ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ຂຸມ​ຈໍາ​ນວນ​ຫນ້ອຍ​ຂອງ​ການ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ຮູ​, ການ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ​.

(5) ທິດທາງຂອງສາຍສາຍ interlayer ທິດທາງຂອງສາຍ interlayer ຄວນເປັນແນວຕັ້ງ, ນັ້ນແມ່ນ, ຊັ້ນເທິງແມ່ນແນວນອນ, ຊັ້ນລຸ່ມແມ່ນຕັ້ງ, ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການແຊກແຊງລະຫວ່າງສັນຍານ.

(6) ການເຄືອບທອງແດງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງດິນເຄືອບທອງແດງສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການແຊກແຊງລະຫວ່າງສັນຍານ.

(7) ການລວມເອົາການປະມວນຜົນສາຍສັນຍານທີ່ສໍາຄັນ, ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສາມາດປັບປຸງຄວາມສາມາດຕ້ານການລົບກວນຂອງສັນຍານ, ແນ່ນອນ, ຍັງສາມາດລວມເອົາການປະມວນຜົນແຫຼ່ງ interference, ດັ່ງນັ້ນມັນບໍ່ສາມາດແຊກແຊງກັບສັນຍານອື່ນໆ.

(8) ສາຍສັນຍານບໍ່ສົ່ງສັນຍານໃນ loops.ສັນຍານເສັ້ນທາງໃນໂຫມດລະບົບຕ່ອງໂສ້ Daisy.

2. ບູລິມະສິດສາຍໄຟ

ບູລິມະສິດຂອງສາຍສັນຍານຫຼັກ: ສັນຍານຂະໜາດນ້ອຍແບບອະນາລັອກ, ສັນຍານຄວາມໄວສູງ, ສັນຍານໂມງ ແລະສັນຍານການຊິງໂຄຣໄນຊັນ ແລະສາຍໄຟສຳຄັນອື່ນໆ.

ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຫຼັກການທໍາອິດ: ເລີ່ມຕົ້ນສາຍຈາກການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດໃນກະດານ.ເລີ່ມສາຍໄຟຈາກພື້ນທີ່ທີ່ມີສາຍໄຟທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນທີ່ສຸດຂອງກະດານ

ຈຸດທີ່ຄວນສັງເກດ:

A. ພະຍາຍາມສະຫນອງຊັ້ນສາຍໄຟພິເສດສໍາລັບສັນຍານທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ສັນຍານໂມງ, ສັນຍານຄວາມຖີ່ສູງແລະສັນຍານທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ແລະຮັບປະກັນພື້ນທີ່ loop ຕ່ໍາສຸດ.ຖ້າຈໍາເປັນ, ຄວນໃຊ້ສາຍບູລິມະສິດຄູ່ມື, ການປ້ອງກັນແລະການເພີ່ມຊ່ອງຫວ່າງຄວາມປອດໄພ.ຮັບປະກັນຄຸນນະພາບສັນຍານ.

ຂ.ສະພາບແວດລ້ອມ EMC ລະຫວ່າງຊັ້ນພະລັງງານແລະຫນ້າດິນແມ່ນບໍ່ດີ, ດັ່ງນັ້ນສັນຍານທີ່ອ່ອນໄຫວຕໍ່ການແຊກແຊງຄວນໄດ້ຮັບການຫຼີກເວັ້ນ.

ຄ.ເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການຄວບຄຸມ impedance ຄວນມີສາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ຕາມຄວາມຕ້ອງການຄວາມຍາວຂອງເສັ້ນແລະຄວາມກວ້າງຂອງເສັ້ນ.

3, ສາຍໄຟໂມງ

ສາຍໂມງແມ່ນຫນຶ່ງໃນປັດໃຈທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ EMC.ເຮັດໃຫ້ມີຮູຢູ່ໃນສາຍໂມງໜ້ອຍລົງ, ຫຼີກເວັ້ນການຍ່າງກັບສາຍສັນຍານອື່ນໆເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ແລະຢູ່ຫ່າງຈາກສາຍສັນຍານທົ່ວໄປເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການລົບກວນສາຍສັນຍານ.ໃນເວລາດຽວກັນ, ການສະຫນອງພະລັງງານຢູ່ໃນກະດານຄວນຫຼີກເວັ້ນເພື່ອປ້ອງກັນການລົບກວນລະຫວ່າງການສະຫນອງພະລັງງານແລະໂມງ.

ຖ້າມີ chip ໂມງພິເສດຢູ່ໃນກະດານ, ມັນບໍ່ສາມາດໄປພາຍໃຕ້ສາຍ, ຄວນວາງໄວ້ພາຍໃຕ້ທອງແດງ, ຖ້າຈໍາເປັນ, ຍັງສາມາດພິເສດກັບດິນຂອງມັນ.ສໍາລັບ chip crystal oscillator ຈໍານວນຫຼາຍ, oscillator ໄປເຊຍກັນເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ຄວນຢູ່ພາຍໃຕ້ເສັ້ນ, ເພື່ອຈັດວາງການແຍກທອງແດງ.

dtrf (1)

4. ເສັ້ນຢູ່ມຸມຂວາ

ສາຍໄຟມຸມຂວາໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນສະຖານະການໃນສາຍໄຟ PCB, ແລະເກືອບກາຍເປັນມາດຕະຖານຫນຶ່ງເພື່ອວັດແທກຄຸນນະພາບຂອງສາຍໄຟ, ດັ່ງນັ້ນສາຍໄຟມຸມຂວາຈະມີຜົນກະທົບຫຼາຍປານໃດຕໍ່ການສົ່ງສັນຍານ?ໃນຫຼັກການ, ເສັ້ນທາງມຸມຂວາຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມກວ້າງຂອງສາຍຂອງສາຍສົ່ງມີການປ່ຽນແປງ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບຂອງ impedance.ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ບໍ່ພຽງແຕ່ເສັ້ນທາງມຸມຂວາ, ມຸມມຸມ, ເສັ້ນທາງມຸມແຫຼມອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການປ່ຽນແປງ impedance.

ອິດ​ທິ​ພົນ​ຂອງ​ການ​ຊີ້​ທາງ​ມຸມ​ຂວາ​ກ່ຽວ​ກັບ​ສັນ​ຍານ​ແມ່ນ​ສະ​ທ້ອນ​ໃຫ້​ເຫັນ​ສ່ວນ​ໃຫຍ່​ແມ່ນ​ໃນ​ສາມ​ດ້ານ​:

ຫນ້າທໍາອິດ, ແຈສາມາດທຽບເທົ່າກັບການໂຫຼດ capacitive ໃນສາຍສົ່ງ, ຊ້າລົງເວລາເພີ່ມຂຶ້ນ;

ອັນທີສອງ, impedance discontinuity ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການສະທ້ອນສັນຍານ;

ອັນທີສາມ, EMI ຜະລິດໂດຍປາຍມຸມຂວາ.

5. ມຸມສ້ວຍແຫຼມ

(1) ສໍາລັບກະແສຄວາມຖີ່ສູງ, ໃນເວລາທີ່ຈຸດປ່ຽນຂອງສາຍໄດ້ນໍາສະເຫນີມຸມຂວາຫຼືແມ້ກະທັ້ງມຸມສ້ວຍແຫຼມ, ຢູ່ໃກ້ກັບມຸມ, ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ flux ແມ່ເຫຼັກແລະຄວາມເຂັ້ມຂອງພາກສະຫນາມໄຟຟ້າແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງ, radiation ຄື້ນແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ແລະ inductance ໄດ້. ໃນ​ທີ່​ນີ້​ຈະ​ມີ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ທີ່​ຂ້ອນ​ຂ້າງ​, inductive ຈະ​ມີ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ກ​່​ວາ​ມຸມ​ສະ​ຫຼຽງ​ມຸມ​ມອງ​ຫຼື​ມຸມ​ມົນ​.

(2) ສໍາລັບສາຍລົດເມຂອງວົງຈອນດິຈິຕອນ, ມຸມສາຍໄຟແມ່ນມຸມສ້ວຍແຫຼມຫຼືເປັນຮູບກົມ, ພື້ນທີ່ຂອງສາຍໄຟແມ່ນຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ.ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂໄລຍະຫ່າງເສັ້ນດຽວກັນ, ໄລຍະຫ່າງເສັ້ນທັງຫມົດໃຊ້ເວລາເຖິງ 0.3 ເທົ່າ width ຫນ້ອຍກ່ວາການຫັນມຸມຂວາ.

dtrf (2)

6. ການກໍານົດເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ

Cf.ການຈັບຄູ່ສາຍໄຟທີ່ແຕກຕ່າງ ແລະ impedance

ສັນຍານຄວາມແຕກຕ່າງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການອອກແບບວົງຈອນຄວາມໄວສູງ, ເພາະວ່າສັນຍານທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນວົງຈອນສະເຫມີໃຊ້ໂຄງສ້າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.ຄໍານິຍາມ: ໃນພາສາອັງກິດທໍາມະດາ, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າຄົນຂັບສົ່ງສັນຍານທີ່ທຽບເທົ່າ, inverting, ແລະຜູ້ຮັບຈະກໍານົດວ່າສະຖານະທີ່ມີເຫດຜົນແມ່ນ "0" ຫຼື "1" ໂດຍການປຽບທຽບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສອງແຮງດັນ.ຄູ່ທີ່ຖືສັນຍານຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນເອີ້ນວ່າການກຳນົດເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຕ່າງ.

ເມື່ອປຽບທຽບກັບເສັ້ນທາງສັນຍານແບບສົ້ນດຽວທຳມະດາ, ສັນຍານຄວາມແຕກຕ່າງມີຂໍ້ດີທີ່ຈະແຈ້ງທີ່ສຸດໃນສາມດ້ານຕໍ່ໄປນີ້:

ກ.ຄວາມສາມາດຕ້ານການລົບກວນທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ເນື່ອງຈາກວ່າການ coupling ລະຫວ່າງສອງສາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນດີຫຼາຍ, ໃນເວລາທີ່ມີສຽງລົບກວນຈາກພາຍນອກ, ມັນເກືອບຈະສົມທົບກັບສອງສາຍໃນເວລາດຽວກັນ, ແລະຜູ້ຮັບພຽງແຕ່ເປັນຫ່ວງກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສາຍ. ສອງສັນຍານ, ດັ່ງນັ້ນສຽງໂຫມດທົ່ວໄປຈາກພາຍນອກສາມາດຖືກຍົກເລີກຢ່າງສົມບູນ.

ຂ.ສາມາດຍັບຍັ້ງ EMI ໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.ເຊັ່ນດຽວກັນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຂົ້ວຂອງສອງສັນຍານກົງກັນຂ້າມ, ພາກສະຫນາມແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າ radiated ໂດຍເຂົາເຈົ້າສາມາດຍົກເລີກເຊິ່ງກັນແລະກັນ.ການ coupling ໃກ້ຊິດ, ພະລັງງານແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າຫນ້ອຍທີ່ປ່ອຍອອກມາສູ່ໂລກພາຍນອກ.

ຄ.ການຈັດວາງເວລາທີ່ຊັດເຈນ.ເນື່ອງຈາກການປ່ຽນແປງຂອງສັນຍານຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຕັ້ງຢູ່ຈຸດຕັດກັນຂອງສອງສັນຍານ, ບໍ່ເຫມືອນກັບສັນຍານແບບດຽວແບບທໍາມະດາທີ່ອີງໃສ່ແຮງດັນໄຟຟ້າໃນລະດັບສູງແລະຕ່ໍາ, ຜົນກະທົບຂອງເຕັກໂນໂລຢີແລະອຸນຫະພູມແມ່ນຫນ້ອຍ, ເຊິ່ງສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຜິດພາດໃນເວລາແລະມີຫຼາຍ. ເຫມາະສໍາລັບວົງຈອນທີ່ມີສັນຍານຄວາມກວ້າງໄກຕ່ໍາ.LVDS (ສັນຍານຄວາມແຕກຕ່າງແຮງດັນຕໍ່າ), ທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມໃນປັດຈຸບັນ, ຫມາຍເຖິງເຕັກໂນໂລຢີສັນຍານຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄວາມກວ້າງໃຫຍ່ຂະຫນາດນ້ອຍນີ້.

ສໍາລັບວິສະວະກອນ PCB, ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ດີຂອງເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນໃນເສັ້ນທາງທີ່ແທ້ຈິງ.ບາງທີຕາບໃດທີ່ຜູ້ຕິດຕໍ່ກັບ Layout ຈະເຂົ້າໃຈຄວາມຕ້ອງການທົ່ວໄປຂອງການຈັດເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ນັ້ນແມ່ນ, "ຄວາມຍາວເທົ່າທຽມກັນ, ໄລຍະທາງເທົ່າທຽມກັນ".

ຄວາມຍາວເທົ່າທຽມກັນແມ່ນເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທັງສອງສັນຍານທີ່ແຕກຕ່າງກັນຮັກສາ polarity ກົງກັນຂ້າມຢູ່ຕະຫຼອດເວລາແລະຫຼຸດຜ່ອນອົງປະກອບຂອງຮູບແບບທົ່ວໄປ.Equidistance ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຄວາມແຕກຕ່າງ impedance ແມ່ນສອດຄ່ອງແລະຫຼຸດຜ່ອນການສະທ້ອນ."ໃກ້ທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້" ແມ່ນບາງຄັ້ງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການກໍານົດເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

7. ສາຍງູ

ເສັ້ນ Serpentine ແມ່ນປະເພດຂອງ Layout ທີ່ມັກໃຊ້ໃນການຈັດວາງ.ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງມັນແມ່ນເພື່ອປັບຄວາມລ່າຊ້າແລະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງການອອກແບບໄລຍະເວລາຂອງລະບົບ.ສິ່ງທໍາອິດທີ່ນັກອອກແບບຕ້ອງຮັບຮູ້ແມ່ນວ່າສາຍໄຟຄ້າຍຄືງູສາມາດທໍາລາຍຄຸນນະພາບຂອງສັນຍານແລະການປ່ຽນແປງການຊັກຊ້າຂອງສາຍສົ່ງ, ແລະຄວນຈະຫຼີກເວັ້ນໃນເວລາທີ່ສາຍໄຟ.ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນການອອກແບບຕົວຈິງ, ເພື່ອຮັບປະກັນເວລາຖືສັນຍານພຽງພໍ, ຫຼືເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນເວລາຊົດເຊີຍລະຫວ່າງກຸ່ມດຽວກັນຂອງສັນຍານ, ມັນມັກຈະຈໍາເປັນຕ້ອງລົມໂດຍເຈດຕະນາ.

ຈຸດທີ່ຄວນສັງເກດ:

ຄູ່ຂອງສາຍສັນຍານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ໂດຍທົ່ວໄປເສັ້ນຂະຫນານ, ເປັນພຽງເລັກນ້ອຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໂດຍຜ່ານຮູ, ຕ້ອງໄດ້ຮັບການ punched, ຄວນຈະເປັນສອງເສັ້ນຮ່ວມກັນ, ເພື່ອບັນລຸການຈັບຄູ່ impedance.

ກຸ່ມຂອງລົດເມທີ່ມີຄຸນລັກສະນະດຽວກັນຄວນຈະເປັນເສັ້ນທາງຂ້າງຄຽງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄວາມຍາວເທົ່າທຽມກັນ.ຮູທີ່ນໍາມາຈາກແຜ່ນແພແມ່ນຢູ່ໄກຈາກແຜ່ນແພເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

dtrf (3)


ເວລາປະກາດ: ກໍລະກົດ-05-2023